<img alt="Meta Quest 3 supera Nintendo Switch 2 nelle vendite: un segnale inatteso per il mercato VR" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="1080" src="https://i2.wp.com/roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2024/10/quest-3s-vs-quest-3.png?w=1920&amp;resize=1920,1080&amp;ssl=1" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear: both;" title="Meta Quest 3 supera Nintendo Switch 2 nelle vendite: un segnale inatteso per il mercato VR" width="1920" /><div class="starw-prima-del-contenuto_4" id="starw-2095708250"><div id="addendoContainer_Interstitial"></div></div><p>Nonostante siano sul mercato da oltre un anno, i visori della serie Quest 3 di <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Meta</span></span> continuano a registrare risultati di vendita sorprendenti, arrivando a superare la nuova <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Nintendo Switch 2</span></span>, lanciata ufficialmente all’inizio dell’estate. Secondo le più recenti analisi di mercato, le vendite combinate di <em>Meta Quest 3</em> e <em>Quest 3S</em> su Amazon negli Stati Uniti, nell’arco dell’ultimo mese – che include anche la settimana del Black Friday – avrebbero raggiunto <strong>circa 154.000 unità</strong>, superando di poco le <strong>circa 150.000 unità</strong> attribuite alla console Nintendo nello stesso periodo.</p><div class="starw-contenuto_6" id="starw-1541004956" style="margin-top: 2px; margin-bottom: 2px;"><!-- BOX 300x250 Articolo 1 -->
<div id="addendoContainer_9001" style="width: 300px; height: 250px;">
</div></div>
<p>Il dato risulta particolarmente significativo se si considera la differenza di ciclo vitale tra i due prodotti. Da un lato, la Switch 2 rappresenta un lancio recente e fortemente pubblicizzato; dall’altro, i visori Quest 3 sono già presenti sul mercato da tempo. Eppure, proprio questi ultimi sono riusciti a ottenere un volume di vendite leggermente superiore, segnalando una dinamica di mercato tutt’altro che scontata.</p>
<h2>La classifica Amazon e il peso del prezzo</h2>
<p>Un’ulteriore conferma arriva dalla classifica dei prodotti più venduti su Amazon nella categoria videogiochi. Il modello più popolare, <em>Meta Quest 3S (128 GB)</em>, si posiziona al <strong>#6</strong>, appena sopra il bundle più richiesto di Nintendo Switch 2, fermo al <strong>#7</strong>. Più indietro si trovano altre piattaforme tradizionali: <em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">PlayStation 5</span></span></em> compare intorno alla posizione #13, <em>Meta Quest 3 (512 GB)</em> al #24, mentre <em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Xbox Series X</span></span></em> scivola fino al #60.</p><div class="starw-contenuto_10" id="starw-554980431" style="margin-top: 2px; margin-bottom: 2px;"><!-- BOX 300x250 Articolo 2  -->
<div id="addendoContainer_9002" style="width: 300px; height: 250px;">
</div></div>
<p>Questi numeri evidenziano come i visori Meta abbiano beneficiato in modo rilevante di una <strong>politica di prezzo aggressiva</strong>. Durante il periodo promozionale, il Quest 3S è stato proposto intorno ai <strong>250 dollari</strong>, contro i circa <strong>400 dollari</strong> del prezzo di listino di Switch 2. Una differenza che, soprattutto nel contesto delle festività, ha inciso in modo diretto sulle scelte dei consumatori.</p>
<h2>Un successo prevedibile, ma non scontato</h2>
<p>In parte, questo risultato non sorprende. Il rapporto tra costo e funzionalità ha reso il Quest 3S un prodotto estremamente competitivo, capace di attirare non solo gli appassionati di realtà virtuale, ma anche un pubblico più ampio, incuriosito dall’accesso relativamente economico a esperienze VR complete. Allo stesso tempo, il confronto diretto con una console Nintendo di nuova generazione rende il dato particolarmente emblematico.</p>
<p>Per chi parla ciclicamente di una “crisi” o addirittura della “morte della VR”, questi numeri rappresentano una <strong>chiara smentita</strong>. Il mercato dei visori sembra invece mostrare segnali di consolidamento, dimostrando di poter generare volumi di vendita significativi, almeno nel breve periodo.</p>
<h2>Segnali di rallentamento e prospettive natalizie</h2>
<p>Va però sottolineato che, rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente, le vendite dei modelli Quest risultano leggermente inferiori. Storicamente, la domanda tende a raggiungere il picco intorno al <strong>23 dicembre</strong>, lasciando aperta la possibilità di una risalita nelle ultime settimane prima di Natale. Allo stesso tempo, i dati suggeriscono una possibile fase di stabilizzazione, se non un lieve calo, con l’avvicinarsi della fine dell’anno.</p>
<h2>Le sfide di Meta oltre i numeri</h2>
<p>Il successo commerciale dei visori Quest non elimina le criticità strutturali del progetto. La strategia di Meta si è finora basata su prezzi contenuti e su una forte spinta alla diffusione hardware, accettando margini ridotti pur di ampliare la base installata. Questo approccio ha funzionato sul piano dei volumi, ma ha evidenziato limiti sul fronte della <strong>fidelizzazione degli utenti</strong> e del coinvolgimento nel lungo periodo.</p>
<p>Negli ultimi mesi, Meta ha iniziato a intervenire in modo più deciso sul software e sull’esperienza utente, con l’obiettivo di rendere l’ecosistema più solido e attrattivo. Non è escluso che in futuro possa arrivare anche un <strong>ritocco verso l’alto dei prezzi</strong>, una mossa che potrebbe rallentare le vendite, ma contribuire a rafforzare il posizionamento del prodotto come soluzione più “premium”.</p>
<h2>Un equilibrio ancora da trovare</h2>
<p>In conclusione, <em>Meta Quest 3S</em> ha dimostrato di essere un prodotto di grande successo sul piano commerciale, arrivando persino a superare una console di nuova generazione come Nintendo Switch 2 in uno dei periodi più competitivi dell’anno. La vera sfida, tuttavia, resta quella di trasformare questi numeri in una crescita sostenibile, capace di garantire redditività e continuità nel tempo, andando oltre l’effetto trainante delle promozioni e delle vendite iniziali.</p>
<div class="starw-amz" id="starw-4018983072"><a href="https://amzn.to/3Yai5iC"><img alt="" class="no-lazyload" height="571" src="https://www.galaxyaddicted.it/wp-content/uploads/2025/07/banneramazon.jpg" width="1536" /></a></div><div class="starw-dopo-il-contenuto_4" id="starw-3083605312" style="margin-top: 2px; margin-bottom: 2px;"><!-- BOX 300x250 Articolo 3  -->
<div id="addendoContainer_9003" style="width: 300px; height: 250px;">
</div></div><p>L'articolo <a href="https://www.galaxyaddicted.it/2025/12/meta-quest-3-vendite-superano-switch-2/">Meta Quest 3 supera Nintendo Switch 2 nelle vendite: un segnale inatteso per il mercato VR</a> proviene da <a href="https://www.galaxyaddicted.it">Galaxy Addicted</a>.</p>
<img alt="Meta Quest 3 supera Nintendo Switch 2 nelle vendite: un segnale inatteso per il mercato VR" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="1080" src="https://i2.wp.com/roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2024/10/quest-3s-vs-quest-3.png?w=1920&amp;resize=1920,1080&amp;ssl=1" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear: both;" title="Meta Quest 3 supera Nintendo Switch 2 nelle vendite: un segnale inatteso per il mercato VR" width="1920" /><div class="starw-prima-del-contenuto_4" id="starw-2095708250"><div id="addendoContainer_Interstitial"></div></div><p>Nonostante siano sul mercato da oltre un anno, i visori della serie Quest 3 di <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Meta</span></span> continuano a registrare risultati di vendita sorprendenti, arrivando a superare la nuova <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Nintendo Switch 2</span></span>, lanciata ufficialmente all’inizio dell’estate. Secondo le più recenti analisi di mercato, le vendite combinate di <em>Meta Quest 3</em> e <em>Quest 3S</em> su Amazon negli Stati Uniti, nell’arco dell’ultimo mese – che include anche la settimana del Black Friday – avrebbero raggiunto <strong>circa 154.000 unità</strong>, superando di poco le <strong>circa 150.000 unità</strong> attribuite alla console Nintendo nello stesso periodo.</p><div class="starw-contenuto_6" id="starw-1541004956" style="margin-top: 2px; margin-bottom: 2px;"><!-- BOX 300x250 Articolo 1 --> <div id="addendoContainer_9001" style="width: 300px; height: 250px;"> </div></div> <p>Il dato risulta particolarmente significativo se si considera la differenza di ciclo vitale tra i due prodotti. Da un lato, la Switch 2 rappresenta un lancio recente e fortemente pubblicizzato; dall’altro, i visori Quest 3 sono già presenti sul mercato da tempo. Eppure, proprio questi ultimi sono riusciti a ottenere un volume di vendite leggermente superiore, segnalando una dinamica di mercato tutt’altro che scontata.</p> <h2>La classifica Amazon e il peso del prezzo</h2> <p>Un’ulteriore conferma arriva dalla classifica dei prodotti più venduti su Amazon nella categoria videogiochi. Il modello più popolare, <em>Meta Quest 3S (128 GB)</em>, si posiziona al <strong>#6</strong>, appena sopra il bundle più richiesto di Nintendo Switch 2, fermo al <strong>#7</strong>. Più indietro si trovano altre piattaforme tradizionali: <em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">PlayStation 5</span></span></em> compare intorno alla posizione #13, <em>Meta Quest 3 (512 GB)</em> al #24, mentre <em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Xbox Series X</span></span></em> scivola fino al #60.</p><div class="starw-contenuto_10" id="starw-554980431" style="margin-top: 2px; margin-bottom: 2px;"><!-- BOX 300x250 Articolo 2 --> <div id="addendoContainer_9002" style="width: 300px; height: 250px;"> </div></div> <p>Questi numeri evidenziano come i visori Meta abbiano beneficiato in modo rilevante di una <strong>politica di prezzo aggressiva</strong>. Durante il periodo promozionale, il Quest 3S è stato proposto intorno ai <strong>250 dollari</strong>, contro i circa <strong>400 dollari</strong> del prezzo di listino di Switch 2. Una differenza che, soprattutto nel contesto delle festività, ha inciso in modo diretto sulle scelte dei consumatori.</p> <h2>Un successo prevedibile, ma non scontato</h2> <p>In parte, questo risultato non sorprende. Il rapporto tra costo e funzionalità ha reso il Quest 3S un prodotto estremamente competitivo, capace di attirare non solo gli appassionati di realtà virtuale, ma anche un pubblico più ampio, incuriosito dall’accesso relativamente economico a esperienze VR complete. Allo stesso tempo, il confronto diretto con una console Nintendo di nuova generazione rende il dato particolarmente emblematico.</p> <p>Per chi parla ciclicamente di una “crisi” o addirittura della “morte della VR”, questi numeri rappresentano una <strong>chiara smentita</strong>. Il mercato dei visori sembra invece mostrare segnali di consolidamento, dimostrando di poter generare volumi di vendita significativi, almeno nel breve periodo.</p> <h2>Segnali di rallentamento e prospettive natalizie</h2> <p>Va però sottolineato che, rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente, le vendite dei modelli Quest risultano leggermente inferiori. Storicamente, la domanda tende a raggiungere il picco intorno al <strong>23 dicembre</strong>, lasciando aperta la possibilità di una risalita nelle ultime settimane prima di Natale. Allo stesso tempo, i dati suggeriscono una possibile fase di stabilizzazione, se non un lieve calo, con l’avvicinarsi della fine dell’anno.</p> <h2>Le sfide di Meta oltre i numeri</h2> <p>Il successo commerciale dei visori Quest non elimina le criticità strutturali del progetto. La strategia di Meta si è finora basata su prezzi contenuti e su una forte spinta alla diffusione hardware, accettando margini ridotti pur di ampliare la base installata. Questo approccio ha funzionato sul piano dei volumi, ma ha evidenziato limiti sul fronte della <strong>fidelizzazione degli utenti</strong> e del coinvolgimento nel lungo periodo.</p> <p>Negli ultimi mesi, Meta ha iniziato a intervenire in modo più deciso sul software e sull’esperienza utente, con l’obiettivo di rendere l’ecosistema più solido e attrattivo. Non è escluso che in futuro possa arrivare anche un <strong>ritocco verso l’alto dei prezzi</strong>, una mossa che potrebbe rallentare le vendite, ma contribuire a rafforzare il posizionamento del prodotto come soluzione più “premium”.</p> <h2>Un equilibrio ancora da trovare</h2> <p>In conclusione, <em>Meta Quest 3S</em> ha dimostrato di essere un prodotto di grande successo sul piano commerciale, arrivando persino a superare una console di nuova generazione come Nintendo Switch 2 in uno dei periodi più competitivi dell’anno. La vera sfida, tuttavia, resta quella di trasformare questi numeri in una crescita sostenibile, capace di garantire redditività e continuità nel tempo, andando oltre l’effetto trainante delle promozioni e delle vendite iniziali.</p> <div class="starw-amz" id="starw-4018983072"><a href="https://amzn.to/3Yai5iC"><img alt="" class="no-lazyload" height="571" src="https://www.galaxyaddicted.it/wp-content/uploads/2025/07/banneramazon.jpg" width="1536" /></a></div><div class="starw-dopo-il-contenuto_4" id="starw-3083605312" style="margin-top: 2px; margin-bottom: 2px;"><!-- BOX 300x250 Articolo 3 --> <div id="addendoContainer_9003" style="width: 300px; height: 250px;"> </div></div><p>L'articolo <a href="https://www.galaxyaddicted.it/2025/12/meta-quest-3-vendite-superano-switch-2/">Meta Quest 3 supera Nintendo Switch 2 nelle vendite: un segnale inatteso per il mercato VR</a> proviene da <a href="https://www.galaxyaddicted.it">Galaxy Addicted</a>.</p>